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<feed xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>Recent posts to Sprünge in ST auf eine Marke</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/" rel="alternate"/><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/feed.atom" rel="self"/><id>https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/</id><updated>2020-02-28T08:45:19.714000Z</updated><subtitle>Recent posts to Sprünge in ST auf eine Marke</subtitle><entry><title>Sprünge in ST auf eine Marke</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/?limit=25#d726" rel="alternate"/><published>2020-02-28T08:45:19.714000Z</published><updated>2020-02-28T08:45:19.714000Z</updated><author><name>Anonymous</name><uri>https://forge.codesys.com/u/*anonymous/</uri></author><id>https://forge.codesys.com31d8685d1d802c3fe8256d702b145ae8ede896f9</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Originally created by:&lt;/em&gt; Andy :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hallo Kelle,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sprünge benötigt man nicht wirklich in ST...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du kannst aber an FB's und Prog's in ST sogenannte "Aktionen" anhängen und diese dann bedingt ausführen (fast wie Sprungmarken)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;grüsse&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Andy&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Sprünge in ST auf eine Marke</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/?limit=25#6ffd" rel="alternate"/><published>2020-02-28T08:45:17.242000Z</published><updated>2020-02-28T08:45:17.242000Z</updated><author><name>kelle</name><uri>https://forge.codesys.com/u/kelle/</uri></author><id>https://forge.codesys.comff39472b01cee2e9ecc80c70895900a1b89d12c6</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hallo Herr Werner,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;danke für die Info.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wann wird die Version 3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;zu erwarten sein ?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Sprünge in ST auf eine Marke</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/?limit=25#f62f" rel="alternate"/><published>2020-02-28T08:45:10.629000Z</published><updated>2020-02-28T08:45:10.629000Z</updated><author><name>Anonymous</name><uri>https://forge.codesys.com/u/*anonymous/</uri></author><id>https://forge.codesys.com0ce9325413590ace94e55b44db13fbabab73d106</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Originally created by:&lt;/em&gt; Bernhard Werner&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hallo Kelle,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;der einzige Grund warum es in ST keine Sprünge gibt, ist die Norm IEC 61131-3, die das nicht vorsieht. Natürlich geht es in der Regel ohne Sprünge, aber wenn jemand Sprünge verwenden will, dann soll er das doch auch tun dürfen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In der neuen Version 3.0 sind Sprünge in ST möglich. Und zwar mit der Syntax &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;JMP _label;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_label:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bernhard Werner&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Sprünge in ST auf eine Marke</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/?limit=25#7950" rel="alternate"/><published>2020-02-28T08:45:08.062000Z</published><updated>2020-02-28T08:45:08.062000Z</updated><author><name>kelle</name><uri>https://forge.codesys.com/u/kelle/</uri></author><id>https://forge.codesys.comd28bfc42358a6bb0719a715db37e99bb9c19ad54</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hallo Rolf,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;danke für die schnelle Antwort.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Habe vor 20 Jahren ein SPS-Programm für&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Z80-CPU in Asembler geschrieben (läuft jetzt noch in &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;einer Produktionsanlage), möchte dieses in eine neue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SPS-Hardware implementieren. Eine Seqenztabelle&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;beschreibt alle Aktionen übersichtlich und einfach -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;bis zur Anzeige des in xx Sek. nicht erreichten Endschalters.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kann man AS-Transitionen und S5/S7-Äquivalente&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vergessen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kenne mich in "C" aus, da sind ja auch bedingte&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sprünge möglich. Wenn Projekt fertig, stelle ich es hier&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;für allg. Weiterverwendung zum Download.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meine CoDeSys-Version: 2.3.4.7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruss Bernd&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Sprünge in ST auf eine Marke</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/?limit=25#8705" rel="alternate"/><published>2020-02-28T08:45:01.320000Z</published><updated>2020-02-28T08:45:01.320000Z</updated><author><name>Rolf-Geisler</name><uri>https://forge.codesys.com/u/rolf-geisler/</uri></author><id>https://forge.codesys.comfc35911bbabf3968e0851879ff2bbcbd58cfa13a</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Braucht man so was überhaupt in ST? Die Standard-Konstruktionen IF-THEN-ELSE, FOR, WHILE, REPEAT, CASE decken doch die ganze Breite ab. Freundlicherweise übernimmt der Compiler die Generierung der Sprungziele. Eben deshalb kennt ST diese Elemente nicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was die Anzahl der Bausteine angeht - mit welcher Mager-Version schaffst Du eigentlich? Hilft nur Aufbohren. Ich habe CoDeSys 2.3, das läßt deutlich mehr als nur 10 Bausteine zu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruss Rolf&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Sprünge in ST auf eine Marke</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/0fed8965ff/?limit=25#036f" rel="alternate"/><published>2020-02-28T08:44:58.835000Z</published><updated>2020-02-28T08:44:58.835000Z</updated><author><name>kelle</name><uri>https://forge.codesys.com/u/kelle/</uri></author><id>https://forge.codesys.com2e08c9febdc8683b12c176ffc538fec945951811</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hallo,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;in AWL kann man auf Marken springen,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;warum nicht in ST ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ist in ST viel übersichtlicher, da mein Programm&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;recht komplex ist (viel Bit-Schieberei mit bedingten&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sprüngen und Struct-Array-Aktionen).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;... und soeben meldet CoDeSys, dass ich meine&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10 Bausteine verbraucht habe ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was mache ich jetzt ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruss Bernd&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry></feed>