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<feed xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>Recent posts to 0-255 Byte umkehren</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/" rel="alternate"/><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/feed.atom" rel="self"/><id>https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/</id><updated>2020-08-30T00:47:34.131000Z</updated><subtitle>Recent posts to 0-255 Byte umkehren</subtitle><entry><title>0-255 Byte umkehren</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/?limit=25#9a5a" rel="alternate"/><published>2020-08-30T00:47:34.131000Z</published><updated>2020-08-30T00:47:34.131000Z</updated><author><name>marsmännchen</name><uri>https://forge.codesys.com/u/marsmaennchen/</uri></author><id>https://forge.codesys.com77a00e988be80f7d4cffb7b8129af69ee26656e3</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Boah,danke, das sieht um einiges besser aus.&lt;br/&gt;
Vielen Dank!!!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>0-255 Byte umkehren</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/?limit=250#43db" rel="alternate"/><published>2020-08-29T22:08:30.354000Z</published><updated>2020-08-29T22:08:30.354000Z</updated><author><name>dkugler</name><uri>https://forge.codesys.com/u/dkugler/</uri></author><id>https://forge.codesys.coma26542e50f2dfb48b36d94c4b755140b32dad16c</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Übung macht den Meister! Ist noch keiner vom Himmel gefallen und beim 2. Mal geht's schon mindestens doppelt so schnell!😄&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>0-255 Byte umkehren</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/?limit=25#4cab" rel="alternate"/><published>2020-08-29T22:02:38.610000Z</published><updated>2020-08-29T22:02:38.610000Z</updated><author><name>marsmännchen</name><uri>https://forge.codesys.com/u/marsmaennchen/</uri></author><id>https://forge.codesys.comc024a8e6192cb9c56b22366f5d7f0430018ee14b</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Ja, so ähnlich habe ich das auch jetzt hinbekommen,nur nicht so professionell und habe 5 Stunden dafür gebraucht.😖&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>0-255 Byte umkehren</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/?limit=250#27f4" rel="alternate"/><published>2020-08-29T22:01:18.545000Z</published><updated>2020-08-29T22:01:18.545000Z</updated><author><name>dkugler</name><uri>https://forge.codesys.com/u/dkugler/</uri></author><id>https://forge.codesys.com4505659e0ee04a329aab4e5f85c090a65d2276af</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;hier noch das Beispielprojekt zum Abkupfer:&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>0-255 Byte umkehren</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/?limit=250#483d" rel="alternate"/><published>2020-08-29T21:59:08.338000Z</published><updated>2020-08-29T21:59:08.338000Z</updated><author><name>dkugler</name><uri>https://forge.codesys.com/u/dkugler/</uri></author><id>https://forge.codesys.come2208632b1563abb3a9f12bcfdcba7096968d2c3</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Habe mal mit ein paar Linien und Rechtecken einen Rolladen gepinselt 😎&lt;br/&gt;
Durch "relative Bewegung" unter den Elementeigenschaften kann man ganz fix Rechtecke dehnen oder stauchen. Man muss eben die Variable mit dem Wert an der richtigen Stelle eintragen. Die Pixelwerte beginnen ja links oben mit X0 Y0. Geht der Rolladen in die falsche Richtung, dann drehe ich das direkt im Variablenfeld und füge den notwendigen Faktor hinzu, dass das Ergebnis die notwendige Anzahl Pixel ergibt, um die die Ecke verschoben werden soll:&lt;br/&gt;
&lt;img src="./attachment/RolladenRelBewegung.jpg" width="50%"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>0-255 Byte umkehren</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/?limit=25#b365" rel="alternate"/><published>2020-08-29T09:38:45.127000Z</published><updated>2020-08-29T09:38:45.127000Z</updated><author><name>wollvieh</name><uri>https://forge.codesys.com/u/wollvieh/</uri></author><id>https://forge.codesys.com67a22ed3029cf1421350c169e26d2c57ad2e744b</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Wie wäre es mit &lt;br/&gt;
ByteUmgekehrt := NOT Byte;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;;-)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>0-255 Byte umkehren</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/5a0826bc8b/?limit=25#7c5b" rel="alternate"/><published>2020-08-29T01:07:40.112000Z</published><updated>2020-08-29T01:07:40.112000Z</updated><author><name>marsmännchen</name><uri>https://forge.codesys.com/u/marsmaennchen/</uri></author><id>https://forge.codesys.comd2e95111a213256151ea07c7cd8f54dbf0d32f88</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hallo mal wieder.&lt;br/&gt;
Ich habe von Oscat den BlindControlS in verwendung.&lt;br/&gt;
Der Baustein gibt den Positionswert mit 0-255Byte aus. 0 ist Rolladen unten, 255 Rolladen oben.&lt;br/&gt;
In der Visu würde ich gerne den Fortschrittsbalken verwenden um den Status der Öffnung darzustellen.&lt;br/&gt;
Aber das sieht recht blöd aus wenn der Balken bei 255 Rollbalken oben ganz voll ist .Ich müsste das irgendwie invertieren.&lt;br/&gt;
Wie invertiert man Byte? Oder muss ich das vorher umwandeln? Der Fortschrittsbalken lässt sich ja scheinbar nicht umdrehen oder sonstiges.&lt;br/&gt;
MfG&lt;br/&gt;
Patrick&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry></feed>