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<feed xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>Recent posts to Import Codesys V2.3 in V3.4</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/848fec0356/" rel="alternate"/><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/848fec0356/feed.atom" rel="self"/><id>https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/848fec0356/</id><updated>2020-02-28T00:14:57.442000Z</updated><subtitle>Recent posts to Import Codesys V2.3 in V3.4</subtitle><entry><title>Import Codesys V2.3 in V3.4</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/848fec0356/?limit=25#98de" rel="alternate"/><published>2020-02-28T00:14:57.442000Z</published><updated>2020-02-28T00:14:57.442000Z</updated><author><name>eschwellinger</name><uri>https://forge.codesys.com/u/eschwellinger/</uri></author><id>https://forge.codesys.com412b4f18e44d1a3e244410721a111eb25fd59433</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hallo,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;nein die V3 kann das alte Exportformat nicht öffnen,&lt;br/&gt;
da die Projekte eh schon direkt über den Datei öffnen Mechanismus&lt;br/&gt;
geöffnet werden können, brauchen wir das nicht.&lt;br/&gt;
Falls Sie also von einem 3. Hersteller einen Export generieren und diesen gerne in V3 verwenden würden,&lt;br/&gt;
können Sie diesen ja zuerst in V2.3 importieren, daraus ein V2.3 Projekt speichern und dann wieder direkt die&lt;br/&gt;
V2.3 Projektdatei importieren(in V3). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ergebnis: Sie haben den Export  in V3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viele Grüße&lt;br/&gt;
E.Schwellinger&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Import Codesys V2.3 in V3.4</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/848fec0356/?limit=25#d567" rel="alternate"/><published>2020-02-28T00:14:52.667000Z</published><updated>2020-02-28T00:14:52.667000Z</updated><author><name>stefanf</name><uri>https://forge.codesys.com/u/stefanf/</uri></author><id>https://forge.codesys.comed5e7ff6c00a8c18737191cc38644465c27804da</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hallo zusammen,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ist es möglich alte Exportdateien zu öffnen? Diese wurden unter der Endung ".exp" abgelegt, in Codesys V3.4 werden diese jedoch mit der Endung ".iwz" abgespeichert. Alte Importdateien lassen sich daher nicht in die neue Entwicklungsumgebung importieren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gibt es da eine alternative?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Import Codesys V2.3 in V3.4</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/848fec0356/?limit=25#0485" rel="alternate"/><published>2020-02-28T00:14:50.979000Z</published><updated>2020-02-28T00:14:50.979000Z</updated><author><name>Patmo1</name><uri>https://forge.codesys.com/u/patmo1/</uri></author><id>https://forge.codesys.comd81a3f819471d78734b83c8458b69881b09271ec</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;halo hat geschrieben:&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
Oder notfalls gesamtes Projekt.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Einfach über Datei &amp;gt; Projekt öffnen ?!&lt;br/&gt;
Wenn du eine .pro-Datei öffnest, kommt ein Dialog zur Konvertierung.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Import Codesys V2.3 in V3.4</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/848fec0356/?limit=25#e07e" rel="alternate"/><published>2020-02-28T00:14:46.173000Z</published><updated>2020-02-28T00:14:46.173000Z</updated><author><name>halo</name><uri>https://forge.codesys.com/u/halo/</uri></author><id>https://forge.codesys.come57c714ab2fb5f744aeb8d3d86133acd75b08f49</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hallo,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;irgendwie klappt es nicht.&lt;br/&gt;
Gibt es die Möglichkeit einzelne Bausteine von V2.3 nach V3.4 zu importieren.&lt;br/&gt;
Oder notfalls gesamtes Projekt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viele Grüße &lt;br/&gt;
    halo&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry></feed>