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<feed xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>Recent posts to Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/" rel="alternate"/><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/feed.atom" rel="self"/><id>https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/</id><updated>2020-02-28T16:53:25.094000Z</updated><subtitle>Recent posts to Anzahl der Bausteine zu Groß</subtitle><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#f979" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:53:25.094000Z</published><updated>2020-02-28T16:53:25.094000Z</updated><author><name>e-pappy</name><uri>https://forge.codesys.com/u/e-pappy/</uri></author><id>https://forge.codesys.comf90add86a8d5ed66d06993dc5f73a64949600338</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Also in der älteren CodeSys-Version waren die Bausteine auf 512 begrenzt. Seit WAGO aber die CodeSys-Version 2.3.8.5 anbietet ist dieses Problem behoben und die maximale Anzahl der Bausteine beträgt nun 1023!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Man kann sich aber genau so gut an den WAGO Support wenden. Hier bekommt man eine neue Customer.exe (Also eine selbstinstallierende Target-Datei, die die Zielsysteme aktualisiert). Dazu gehört dann beispielsweise auch, dass es nun zwei Einträge für den 750-841 gibt - Einmal bis FW11 und einmal ab FW11&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#fb13" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:53:17.125000Z</published><updated>2020-02-28T16:53:17.125000Z</updated><author><name>hugo</name><uri>https://forge.codesys.com/u/hugo/</uri></author><id>https://forge.codesys.com5cfe753aa48c94a6bbed0560b0ebfd0a1ebb1ddd</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;hallo ich habe grundsätzlich noch ein weiteres problem beobachtet:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ich speichere meine projekte auf einem server und bearbeite sie alternativ vom notebook oder vom desktop rechner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;dabei ist folgendes zu beobachten:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;speichere ich ein fehlerfreies compilierbares projekt vom desktop und rufe es anschliessend vom notebook auf dann bekomme ich die fehlermeldung: anzahl der bausteine überschrítten, diese meldung kommt egal was man bei anzahl der bausteine einstellt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;das projekt einmal vom notbook abspeichern und wieder öffnen löst das ganze problem und die fehlermeldung kommt erst wieder wenn ich sie von einem anderen pfad aus öffne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;das ganze hat aber nichts mit der anzahl der bausteine zu tun&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#3e16" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:53:14.119000Z</published><updated>2020-02-28T16:53:14.119000Z</updated><author><name>stisi</name><uri>https://forge.codesys.com/u/stisi/</uri></author><id>https://forge.codesys.comccc6aac935f99f3e1cd10ee4fb94367e204f92e0</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;hatte&lt;/strong&gt; das selbe problem, nach dem Ausschliessen der nicht verwendeten Bausteine hatt sich Codesys beim Uebersetzen immer aufgehaengt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das selbe ist auf meinem 2. Pc passiert, scheint also ein BUG zu sein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abhilfe brachte:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AKTUELLE demo downloaden und Codesys damit aktualisieren&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seitdem funktionierts einwandfrei!! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color: underline;"&gt;&lt;strong&gt;--&amp;gt;endlich Oscat lib's&amp;lt;--   &lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mfG stisi  &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#0669" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:53:05.740000Z</published><updated>2020-02-28T16:53:05.740000Z</updated><author><name>gravieren</name><uri>https://forge.codesys.com/u/gravieren/</uri></author><id>https://forge.codesys.com7f0f3256d7f8c46de7ef27161f022f29923eb2be</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Oder man lädt sich die OSCAT als "Plain Text".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kann mit "normalen" Texteditor bearbeitet werden und über "Copy und Paste" ins CoDeSys integriert werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="" href="http://www.oscat.de/index.php?option=com_docman&amp;amp;task=cat_view&amp;amp;gid=15&amp;amp;Itemid=33" rel="nofollow"&gt;http://www.oscat.de/index.php?option=co ... &amp;amp;Itemid=33&lt;/a&gt; m &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#136c" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:53:02.979000Z</published><updated>2020-02-28T16:53:02.979000Z</updated><author><name>Ralph Holz</name><uri>https://forge.codesys.com/u/ralph-holz/</uri></author><id>https://forge.codesys.coma5f442c95828d1f40b96029083188b6a58bb350b</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hi Leute,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;die Bibliothek ist offener Quellcode es läßt sich also alles rausnehmen und einzeln abspeichern. Aber auch einfach mit dem Kommando Projekt --&amp;gt; Kopieren aus der Oscat Bibliothek den Baustein den du brauchst klauen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nebenbei vergesst exportieren und importieren das geht zwar auch ist aber umständlich!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Grüße&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ralph&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#2d2d" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:52:55.108000Z</published><updated>2020-02-28T16:52:55.108000Z</updated><author><name>Leidi</name><uri>https://forge.codesys.com/u/leidi/</uri></author><id>https://forge.codesys.comc9a28dd54286067448064342f72f8a764a3b436c</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Moin gravieren,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;werde ich machen...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruß&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#b744" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:52:52.263000Z</published><updated>2020-02-28T16:52:52.263000Z</updated><author><name>gravieren</name><uri>https://forge.codesys.com/u/gravieren/</uri></author><id>https://forge.codesys.com131f4b4119f4298d3fd8ef46dbb162584060818c</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Wende dich doch mal an des OSCAT-Team.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;w &lt;a class="" href="http://www.oscat.de" rel="nofollow"&gt;www.oscat.de&lt;/a&gt; w    --&amp;gt; Foren&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#c99a" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:52:44.152000Z</published><updated>2020-02-28T16:52:44.152000Z</updated><author><name>Leidi</name><uri>https://forge.codesys.com/u/leidi/</uri></author><id>https://forge.codesys.com006460ed23d9fcb3aa156334238827c1cc5c6003</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Moin Moin,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ich möchte das alte Thema mal wieder aufleben lassen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich habe folgendes Problem:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich integriere die oscat Bibliothek in die CoDeSys. Eigentlich brauche ich nur einen Baustein aus der Bibliothek...also schließe ich alle anderen in den Übersetzungsfunktionen aus. Lasse ich nun das Programm über die F11-Taste übersetzen wird die CoDeSys komplett beendet mit dem Fehler &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"CoDeSys.exe hat Fehler verursacht und wird geschlossen. Starten sie das Programm neu. Fehlerprotokoll wird erstellt"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Versuche ich das Ausschließen von Bibliothekeninhalten mit einer anderen Bibliothek passiert das gleiche. Ich nutze die CoDeSys Version 2.3.8.5. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie gesagt, ich brauche eigentlich nur einen Baustein aus der oscat. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ist es evtl. alternativ möglich diesen Baustein aus der oscat-Bibliothek zu separieren, so dass ich ihn in eine neue "individuelle" Bibliothek einbinden kann???&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich hoffe, ihr könnt mir helfen...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruß&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Leidi&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#ab60" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:52:41.264000Z</published><updated>2020-02-28T16:52:41.264000Z</updated><author><name>Hendrik</name><uri>https://forge.codesys.com/u/hendrik/</uri></author><id>https://forge.codesys.come8c0067f30ba7e6553ce173e25b9cb95ae1fd6a8</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Hallo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Habe ebenfalls das Problem mit der max. Anzahl der Bausteine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn ich die Bausteinanzahl in der Zielsystemeinstellung erhöhe,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;bekomme ich die Meldung, dass die Daten zu groß wären für meine Steuerung (841er Wago). Wenn ich dann versuche in den Projektoptionen Bausteine auszuschliessen, dann stürzt CodeSys beim erstellen ab ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was amche ich falsch ??&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Danke&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gruß&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hendrik&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Anzahl der Bausteine zu Groß</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk/Deutsch/thread/cc9574f9d8/?limit=25#7262" rel="alternate"/><published>2020-02-28T16:52:33.338000Z</published><updated>2020-02-28T16:52:33.338000Z</updated><author><name>Anonymous</name><uri>https://forge.codesys.com/u/*anonymous/</uri></author><id>https://forge.codesys.com3b00a7e6f946e98dc2715885584c5d39d5f5caac</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Originally created by:&lt;/em&gt; Bernhard Werner&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hallo Fx64,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;natürlich ist "beliebig gross" vom System abhängig. Aber es gibt eben keine anderen als die physikalischen Beschränkungen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bernhard&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry></feed>