<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>Recent posts by zooms02</title><link href="https://forge.codesys.com/u/zooms02/" rel="alternate"></link><link href="https://forge.codesys.com/u/zooms02/profile/feed.atom" rel="self"></link><id>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</id><updated>2020-04-20T14:47:14Z</updated><subtitle>Recent posts by zooms02</subtitle><entry><title>Новый встроенный язык скриптов V3</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/8/thread/5f5df67744/?limit=25#dec1" rel="alternate"></link><published>2020-04-20T14:47:14Z</published><updated>2020-04-20T14:47:14Z</updated><author><name>zooms02</name><uri>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</uri></author><id>https://forge.codesys.comec78d7e85664d47e01f96e44a22e868e7c64051c</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Здравствуйте! Возникла идея создавать скомпилированные библиотеки при помощи python и заполнять их необходимыми типами данных. Реализуемо ли это средствами ScriptEngine? Если да, то подскажите с чего начать? Или, если есть, приведите пример.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Add types to library by ScriptEngine</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/5b94af5fa3/?limit=25#e8ce" rel="alternate"></link><published>2020-04-20T14:44:28Z</published><updated>2020-04-20T14:44:28Z</updated><author><name>zooms02</name><uri>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</uri></author><id>https://forge.codesys.com3a44afb2f1f400a9ea025baabd1b2c606dbf980a</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;В общем, если кому интересно, сделал через импорт.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Add types to library by ScriptEngine</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/5b94af5fa3/?limit=25#2b5b" rel="alternate"></link><published>2020-04-20T14:44:27Z</published><updated>2020-04-20T14:44:27Z</updated><author><name>zooms02</name><uri>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</uri></author><id>https://forge.codesys.com13961b30712ddafcbc4fdd826fbd6ba5a4b57241</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Доброго времени суток!&lt;br/&gt;
Знающие люди, подскажите с чего начать?&lt;br/&gt;
Есть желание создавать проект библиотеки, добавлять в него типы данных и сохранять как скомпилированную библиотеку, но все это средствами встроенного Python. Допустим пустая библиотека есть, как открыть этот проект и сохранить - известно. А вот как сделать самое интересное - добавить в нее описание структуры? И реализуемо ли это средствами ScriptEngine вообще?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Automation Platform</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/9f44b8231e/?limit=25#b4c9" rel="alternate"></link><published>2020-04-20T14:44:09Z</published><updated>2020-04-20T14:44:09Z</updated><author><name>zooms02</name><uri>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</uri></author><id>https://forge.codesys.come992bcf2bfb85c349cdee1343a3e6270dc831f55</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Здравствуйте!&lt;br/&gt;
Не нашел соответствующего раздела, поэтому пишу в общий.&lt;br/&gt;
Возникла следующая проблема: при переходе с CoDeSys версии 3.5.0.0 на более позднюю перестали устанавливаться плагины (при помощи утилиты IPM.exe, скриншот во вложении).&lt;br/&gt;
При этом было замечено, что при компиляции возникает предупреждение с таким же содержимым. Если разрешить копировать сборку локально, вместо этого предупреждения появляются три новых, аналогичных предыдущему, но касающихся уже сборок SandBar.dll, PInvoke.dll и Utilities.dll. Если включить в проект и эти сборки (соответствующих версий), и также копировать их локально, начинает требовать другие версии этих сборок.&lt;br/&gt;
Кто-нибудь сталкивался с подобным? Или посоветуйте в какую сторону копать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="IMG: error.JPG" rel="nofollow" src="https://forum-ru.codesys.com//download/file.php?id=236"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>щения: Новый встроенный язык скриптов V3</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/8/thread/d8593a20c7/?limit=25#48cb" rel="alternate"></link><published>2020-03-06T13:31:03Z</published><updated>2020-03-06T13:31:03Z</updated><author><name>zooms02</name><uri>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</uri></author><id>https://forge.codesys.com4d9b0382ed62abd773471c17fd4dcb6f0388a1e1</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Здравствуйте! Возникла идея создавать скомпилированные библиотеки при помощи python и заполнять их необходимыми типами данных. Реализуемо ли это средствами ScriptEngine? Если да, то подскажите с чего начать? Или, если есть, приведите пример.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>щения: Add types to library by ScriptEngine</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/b841455f88/?limit=25#da13" rel="alternate"></link><published>2020-03-06T13:28:08Z</published><updated>2020-03-06T13:28:08Z</updated><author><name>zooms02</name><uri>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</uri></author><id>https://forge.codesys.com005456dce1a46f3009b1e2c412ba4545d2af25d9</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;В общем, если кому интересно, сделал через импорт.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>щения: Add types to library by ScriptEngine</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/b841455f88/?limit=25#ba3f" rel="alternate"></link><published>2020-03-06T13:28:08Z</published><updated>2020-03-06T13:28:08Z</updated><author><name>zooms02</name><uri>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</uri></author><id>https://forge.codesys.combc830c92ef2c71214b133385e70e6976be2016a1</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Доброго времени суток!&lt;br/&gt;
Знающие люди, подскажите с чего начать?&lt;br/&gt;
Есть желание создавать проект библиотеки, добавлять в него типы данных и сохранять как скомпилированную библиотеку, но все это средствами встроенного Python. Допустим пустая библиотека есть, как открыть этот проект и сохранить - известно. А вот как сделать самое интересное - добавить в нее описание структуры? И реализуемо ли это средствами ScriptEngine вообще?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>щения: Automation Platform</title><link href="https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/4c92ca0640/?limit=25#5799" rel="alternate"></link><published>2020-03-06T13:27:45Z</published><updated>2020-03-06T13:27:45Z</updated><author><name>zooms02</name><uri>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</uri></author><id>https://forge.codesys.com6d9d6187d295abc9f042b88cdd11d2392729d782</id><summary type="html">&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Здравствуйте!&lt;br/&gt;
Не нашел соответствующего раздела, поэтому пишу в общий.&lt;br/&gt;
Возникла следующая проблема: при переходе с CoDeSys версии 3.5.0.0 на более позднюю перестали устанавливаться плагины (при помощи утилиты IPM.exe, скриншот во вложении).&lt;br/&gt;
При этом было замечено, что при компиляции возникает предупреждение с таким же содержимым. Если разрешить копировать сборку локально, вместо этого предупреждения появляются три новых, аналогичных предыдущему, но касающихся уже сборок SandBar.dll, PInvoke.dll и Utilities.dll. Если включить в проект и эти сборки (соответствующих версий), и также копировать их локально, начинает требовать другие версии этих сборок.&lt;br/&gt;
Кто-нибудь сталкивался с подобным? Или посоветуйте в какую сторону копать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="IMG: error.JPG" rel="nofollow" src="https://forum-ru.codesys.com//download/file.php?id=236"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry></feed>