<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Recent posts by zooms02</title><link>https://forge.codesys.com/u/zooms02/</link><description>Recent posts by zooms02</description><language>en</language><lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2020 14:47:14 -0000</lastBuildDate><atom:link href="https://forge.codesys.com/u/zooms02/profile/feed.rss" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><item><title>Новый встроенный язык скриптов V3</title><link>https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/8/thread/5f5df67744/?limit=25#dec1</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Здравствуйте! Возникла идея создавать скомпилированные библиотеки при помощи python и заполнять их необходимыми типами данных. Реализуемо ли это средствами ScriptEngine? Если да, то подскажите с чего начать? Или, если есть, приведите пример.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zooms02</dc:creator><pubDate>Mon, 20 Apr 2020 14:47:14 -0000</pubDate><guid isPermaLink="false">https://forge.codesys.comec78d7e85664d47e01f96e44a22e868e7c64051c</guid></item><item><title>Add types to library by ScriptEngine</title><link>https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/5b94af5fa3/?limit=25#e8ce</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;В общем, если кому интересно, сделал через импорт.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zooms02</dc:creator><pubDate>Mon, 20 Apr 2020 14:44:28 -0000</pubDate><guid isPermaLink="false">https://forge.codesys.com3a44afb2f1f400a9ea025baabd1b2c606dbf980a</guid></item><item><title>Add types to library by ScriptEngine</title><link>https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/5b94af5fa3/?limit=25#2b5b</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Доброго времени суток!&lt;br/&gt;
Знающие люди, подскажите с чего начать?&lt;br/&gt;
Есть желание создавать проект библиотеки, добавлять в него типы данных и сохранять как скомпилированную библиотеку, но все это средствами встроенного Python. Допустим пустая библиотека есть, как открыть этот проект и сохранить - известно. А вот как сделать самое интересное - добавить в нее описание структуры? И реализуемо ли это средствами ScriptEngine вообще?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zooms02</dc:creator><pubDate>Mon, 20 Apr 2020 14:44:27 -0000</pubDate><guid isPermaLink="false">https://forge.codesys.com13961b30712ddafcbc4fdd826fbd6ba5a4b57241</guid></item><item><title>Automation Platform</title><link>https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/9f44b8231e/?limit=25#b4c9</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Здравствуйте!&lt;br/&gt;
Не нашел соответствующего раздела, поэтому пишу в общий.&lt;br/&gt;
Возникла следующая проблема: при переходе с CoDeSys версии 3.5.0.0 на более позднюю перестали устанавливаться плагины (при помощи утилиты IPM.exe, скриншот во вложении).&lt;br/&gt;
При этом было замечено, что при компиляции возникает предупреждение с таким же содержимым. Если разрешить копировать сборку локально, вместо этого предупреждения появляются три новых, аналогичных предыдущему, но касающихся уже сборок SandBar.dll, PInvoke.dll и Utilities.dll. Если включить в проект и эти сборки (соответствующих версий), и также копировать их локально, начинает требовать другие версии этих сборок.&lt;br/&gt;
Кто-нибудь сталкивался с подобным? Или посоветуйте в какую сторону копать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="IMG: error.JPG" rel="nofollow" src="https://forum-ru.codesys.com//download/file.php?id=236"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zooms02</dc:creator><pubDate>Mon, 20 Apr 2020 14:44:09 -0000</pubDate><guid isPermaLink="false">https://forge.codesys.come992bcf2bfb85c349cdee1343a3e6270dc831f55</guid></item><item><title>щения: Новый встроенный язык скриптов V3</title><link>https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/8/thread/d8593a20c7/?limit=25#48cb</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Здравствуйте! Возникла идея создавать скомпилированные библиотеки при помощи python и заполнять их необходимыми типами данных. Реализуемо ли это средствами ScriptEngine? Если да, то подскажите с чего начать? Или, если есть, приведите пример.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zooms02</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Mar 2020 13:31:03 -0000</pubDate><guid isPermaLink="false">https://forge.codesys.com4d9b0382ed62abd773471c17fd4dcb6f0388a1e1</guid></item><item><title>щения: Add types to library by ScriptEngine</title><link>https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/b841455f88/?limit=25#da13</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;В общем, если кому интересно, сделал через импорт.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zooms02</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Mar 2020 13:28:08 -0000</pubDate><guid isPermaLink="false">https://forge.codesys.com005456dce1a46f3009b1e2c412ba4545d2af25d9</guid></item><item><title>щения: Add types to library by ScriptEngine</title><link>https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/b841455f88/?limit=25#ba3f</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Доброго времени суток!&lt;br/&gt;
Знающие люди, подскажите с чего начать?&lt;br/&gt;
Есть желание создавать проект библиотеки, добавлять в него типы данных и сохранять как скомпилированную библиотеку, но все это средствами встроенного Python. Допустим пустая библиотека есть, как открыть этот проект и сохранить - известно. А вот как сделать самое интересное - добавить в нее описание структуры? И реализуемо ли это средствами ScriptEngine вообще?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zooms02</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Mar 2020 13:28:08 -0000</pubDate><guid isPermaLink="false">https://forge.codesys.combc830c92ef2c71214b133385e70e6976be2016a1</guid></item><item><title>щения: Automation Platform</title><link>https://forge.codesys.com/forge/talk-ru/1/thread/4c92ca0640/?limit=25#5799</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Здравствуйте!&lt;br/&gt;
Не нашел соответствующего раздела, поэтому пишу в общий.&lt;br/&gt;
Возникла следующая проблема: при переходе с CoDeSys версии 3.5.0.0 на более позднюю перестали устанавливаться плагины (при помощи утилиты IPM.exe, скриншот во вложении).&lt;br/&gt;
При этом было замечено, что при компиляции возникает предупреждение с таким же содержимым. Если разрешить копировать сборку локально, вместо этого предупреждения появляются три новых, аналогичных предыдущему, но касающихся уже сборок SandBar.dll, PInvoke.dll и Utilities.dll. Если включить в проект и эти сборки (соответствующих версий), и также копировать их локально, начинает требовать другие версии этих сборок.&lt;br/&gt;
Кто-нибудь сталкивался с подобным? Или посоветуйте в какую сторону копать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="IMG: error.JPG" rel="nofollow" src="https://forum-ru.codesys.com//download/file.php?id=236"/&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">zooms02</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Mar 2020 13:27:45 -0000</pubDate><guid isPermaLink="false">https://forge.codesys.com6d9d6187d295abc9f042b88cdd11d2392729d782</guid></item></channel></rss>