Search talk: st commands

 
<< < 1 .. 8 9 10 (Page 10 of 10)

Post by scoob on ModbusFB - Slow Response Time CODESYS Forge talk (Post)
Hello, I have been trying to use the ModbusFB functions so I can put some code into libraries, but it seems to be very slow for me. I have a Modbus device with 100ms registers. I previously setup 10 channels in the 'traditional' Modbus Slave with channels and mappings - and set a cyclic trigger at 100ms - this worked fine. I then tried the ModbusFB example, and setup reading the same 10 blocks of modbus addresses, copying the example and putting all of the requests into an array and triggering the requests sequentially. I timed how long the requests are taking to get round to each one, and it is around 1s 450ms. How do I speed this up to match the cyclic time? IF NOT(init) THEN init := TRUE; // Set the required IP address: ipAddress[0] := 192; ipAddress[1] := 168; ipAddress[2] := 1; ipAddress[3] := 10; // Pass the required IP address to the clinet FB: client_NetworkSwitch.aIPaddr := ipAddress; client_NetworkSwitch.udiLogOptions := (ModbusFB.LoggingOptions.ClientConnectDisconnect OR ModbusFB.LoggingOptions.ClientReceivedValidReplies); // Try to connect the client client_NetworkSwitch(xConnect:=TRUE); // Configure all the channels to read connecting them to the client: portStatus_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 4096, uiQuantity := 32, pData := ADR(portStatus), udiReplyTimeout := udiReplyTimeout); portSpeed_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 4352, uiQuantity := 32, pData := ADR(portSpeed)); flowControl_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 4608, uiQuantity := 32, pData := ADR(flowControl)); linkUpCounter_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 5888, uiQuantity := 32, pData := ADR(linkUpCounter)); txPacketCounter1_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 8192, uiQuantity := 100, pData := ADR(txPacketCounter1)); txPacketCounter2_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 8292, uiQuantity := 28, pData := ADR(txPacketCounter2)); rxPacketCounter1_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 8448, uiQuantity := 100, pData := ADR(rxPacketCounter1)); rxPacketCounter2_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 8548, uiQuantity := 28, pData := ADR(rxPacketCounter2)); txErrors_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 8704, uiQuantity := 64, pData := ADR(txErrors)); rxErrors_Request(rClient := client_NetworkSwitch, uiStartItem := 8960, uiQuantity := 64, pData := ADR(rxErrors)); // Trigger all client requests initially FOR clientRequestsCnt := 0 TO (SIZEOF(clientRequests)/SIZEOF(clientRequests[0]))-1 DO pClientRequest := clientRequests[clientRequestsCnt]; pClientRequest^.xExecute := TRUE; END_FOR // Prepare sequential trigger / control of client requests. clientRequestsCnt := 0; pClientRequest := clientRequests[clientRequestsCnt]; END_IF // Call the client to do request processing: client_NetworkSwitch(); // Now we trigger client request sequentially ... IF NOT pClientRequest^.xExecute AND NOT pClientRequest^.xDone AND run AND client_NetworkSwitch.xConnected THEN pClientRequest^.xExecute := TRUE; END_IF // .. and check result/error IF pClientRequest^.xExecute AND run AND client_NetworkSwitch.xConnected THEN IF pClientRequest^.xDone THEN // Prepare next trigger of client request (a rising edge of xExecute) pClientRequest^.xExecute := FALSE; IF clientRequestsCnt < SIZEOF(clientRequests)/SIZEOF(clientRequests[0])-1 THEN // next client request clientRequestsCnt := clientRequestsCnt + 1; ELSE clientRequestsIterationCounter := clientRequestsIterationCounter + 1; clientRequestsCnt := 0; END_IF pClientRequest := clientRequests[clientRequestsCnt]; END_IF END_IF I did try a semi-coded way using the IoDrvModbusTCP library, and setting the slave com settings, then 10 commands and 10 requests, then using a TP on xDone as a pause, before triggering another request - this is time the delay is around 120ms - so the device is fine with the speed, just something I am doing wrong in the ModbusFB method I am sure.
Last updated: 2024-04-26

Post by kevinrn on CODESYS Development System V3 installation auf unter Parallells Windows 11auf MAC PRO M1 ARM Prozessor CODESYS Forge talk (Post)
Hallo, das Thema ist ja etwas offtopic. Aber ich kann gerne mal von meiner Erfahrung berichten: Nachdem ich von 2020 bis 2023 immer einen MacBook Pro mit Intel CPU hatte (i9/32GB) und nun seit Januar 2024 mit dem M3 Max unterwegs bin kann ich Nachfolgendes berichten. Infos zu den Aufgaben, die ich damit erledige: Die Runtime nutze ich nicht auf dem Mac (Wenn ich von Mac rede, dann meine ich damit die Win11 ARM64 Parallels Umgebung) Ich nutze die IDE für Library development und für automatisierungs Tests von CI/CD jobs. Weiterhin öffne ich oft große Projektarchive mit teilweise 160 MB. Erfahrungen zur Installation von CODESYS Versionen: Ich habe einige Versionen installiert, unter anderem, 3.5.14.4, 3.5.17.2, 3.5.16.3, 3.5.18.4 und 3.5.19.6. Ich hatte mit keiner einizgen Installation ein Problem. Die Installation lief immer ohne Probleme durch. Runtimes (Control Win) installiere ich nicht. Ich nutze linux basierte Zielsysteme und bei bedarf eine Windows VM auf einen entfernen Host mit X64. Lokales Gateway läuft ebenso Sonstige Erfahrungen: Ich nutze viele Komponenten Querbeet: Alarming, AC Persistence, Symbol Konfiguration, CFC und ST Editor, externes Packages wie STWeep, Git für Library Entwicklung, Visu, etc. Mit keiner dieser "Komponenten" hatte ich schwierigkeiten oder einen Unterschied zu x64 systemen festgestellt. Man muss aber auch sagen, dass das alles nur ein kleiner Bruchteil ist, was die CODESYS Welt beinhaltet, deshalb sind diese Aussagen auch nur subjektiv aus meinem Erfahrungsbereich. Für das Entwickeln von Libraries sehe ich keine Performance Einschränkungen. Ganz im Gegenteil, für das, dass hier eine emulation stattfindet, ist es erstaunlich schnell. Meiner Meinung nach sind sogar einfache und kleine Projekte schneller als beim Intel Mac. Die Akku Leistung mit dem Mac und Parallels ist fantastisch. Lüfter hört man nicht mal bei der Nutzung von CODESYS. Beim Intel konnte ich sonst ein Spiegelei auf der Abdeckung zubereiten... Was evtl. etwas langsamer ist bzw. mir manchmal so vor kommt ist, der CFC Editor im Online Mode. Aber hierzu fehlt mir ein richtiger Vergleich. Fazit: Ich bin selbst erstaunt wie gut die CODESYS IDE auf einem ARM64 emuliert wird. Ich muss aber auch sagen, dass ich jederzeit eine x64 Workspace zur Verfügung habe, falls was nicht funktionieren sollte. Das habe ich mir extra zum Umstieg zu gelegt. Bisher habe ich es jedoch noch nie benötigt, da meine Anforderungen alle erfüllt werden. Es sollte einem aber bewusst sein, dass dies keine supportete Umgebung ist und man auch bei spezifischen Problemen keinen Support erwarten sollte. Ich nutze CODESYS ca. 4-12 Stunden die Woche und ich warte immer noch auf etwas, um meine X64 Cloud Workspace mal zu verwenden... Vielleicht hilft dir dies ja etwas bei der Entscheidung.
Last updated: 2024-03-21

<< < 1 .. 8 9 10 (Page 10 of 10)

Showing results of 227

Sort by relevance or date