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+++ b/trunk/cforge/cforge/Resources.Designer.cs
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+//------------------------------------------------------------------------------
+// <auto-generated>
+//     Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
+//     Laufzeitversion:4.0.30319.42000
+//
+//     Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
+//     der Code erneut generiert wird.
+// </auto-generated>
+//------------------------------------------------------------------------------
+
+namespace cforge {
+    using System;
+    
+    
+    /// <summary>
+    ///   Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
+    /// </summary>
+    // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
+    // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
+    // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
+    // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
+    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
+    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
+    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
+    internal class Resources {
+        
+        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
+        
+        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
+        
+        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
+        internal Resources() {
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
+        /// </summary>
+        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
+        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
+            get {
+                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
+                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("cforge.Resources", typeof(Resources).Assembly);
+                    resourceMan = temp;
+                }
+                return resourceMan;
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
+        ///   Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
+        /// </summary>
+        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
+        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
+            get {
+                return resourceCulture;
+            }
+            set {
+                resourceCulture = value;
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        ///   Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Apache License
+        ///Version 2.0, January 2004
+        ///http://www.apache.org/licenses/ 
+        ///
+        ///TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION 
+        ///
+        ///1. Definitions.
+        ///
+        ///&quot;License&quot; shall mean the terms and conditions for use, reproduction, and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document. 
+        ///
+        ///&quot;Licensor&quot; shall mean the copyright owner or entity authorized by the copyright owner that is granting the License. 
+        ///
+        ///&quot;Legal Entity&quot; shall mean the union of the acting entity and all other entities that c [Rest der Zeichenfolge wurde abgeschnitten]&quot;; ähnelt.
+        /// </summary>
+        internal static string license {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("license", resourceCulture);
+            }
+        }
+    }
+}