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a b/trunk/cforge/cforge/Resources.Designer.cs
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// <auto-generated>
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//     Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
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//     Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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//
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//     Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
7
//     der Code erneut generiert wird.
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// </auto-generated>
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namespace cforge {
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    using System;
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    /// <summary>
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    ///   Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
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    /// </summary>
18
    // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
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    // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
20
    // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
21
    // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
22
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
23
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
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    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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    internal class Resources {
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        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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29
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
32
        internal Resources() {
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        }
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        /// <summary>
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        ///   Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
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        /// </summary>
38
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
39
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
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            get {
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                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
42
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("cforge.Resources", typeof(Resources).Assembly);
43
                    resourceMan = temp;
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                }
45
                return resourceMan;
46
            }
47
        }
48
        
49
        /// <summary>
50
        ///   Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
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        ///   Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
52
        /// </summary>
53
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
54
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
55
            get {
56
                return resourceCulture;
57
            }
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            set {
59
                resourceCulture = value;
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            }
61
        }
62
        
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        /// <summary>
64
        ///   Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die Apache License
65
        ///Version 2.0, January 2004
66
        ///http://www.apache.org/licenses/ 
67
        ///
68
        ///TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION 
69
        ///
70
        ///1. Definitions.
71
        ///
72
        ///&quot;License&quot; shall mean the terms and conditions for use, reproduction, and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document. 
73
        ///
74
        ///&quot;Licensor&quot; shall mean the copyright owner or entity authorized by the copyright owner that is granting the License. 
75
        ///
76
        ///&quot;Legal Entity&quot; shall mean the union of the acting entity and all other entities that c [Rest der Zeichenfolge wurde abgeschnitten]&quot;; ähnelt.
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        /// </summary>
78
        internal static string license {
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            get {
80
                return ResourceManager.GetString("license", resourceCulture);
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            }
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        }
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    }
84
}